위성방송에는 아날로그와 디지털방식이 있다.

아날로그 위성방송은 홍콩의 STARTV, 일본NHK위성방송, 한국의 KBS, EBS위성 채널이 있다.

디지털위성방송으로는 한국의 스카이라이프를 들 수 있다.

디지털위성방송은 고화질, 고음질의 다채널 양방향서비스를 지향하는 디지털케이블 방송과

경합을 벌이는 방송이기도 하다.

국내는 디지털방식으로 1996년부터 시험방송을 시작하여

2001년 후반기부터 상업방송서비스를 시작하였다.

KT와 지상파방송3사, 삼성전자 등의 컨소시엄 구성을 통해 한국디지털위성방송 (KDB)

스카이라이프사로 설립되어 2002년3월부터 본격적인 방송을 시작하였다.

디지털위성방송은 2003년11월에 가입자 100만을 돌파하였고 2010년 4월엔 255만 명이 되었다.

현재는 SD 153개 채널, HD 61개 채널, NVOD 서비스를 진행 중이며

KT의 IPTV와 결합하여 상품을 출시 중에 있다.

지상파 재송신은 2001년도에 KBS와 EBS를 의무재송신 하기 시작하였고 역외재송신은 금지 하였다.

2005년도에는 지상파 권역별 재전송이 허용되면서 가입자가 증가하기 시작하였다.

2008년 상반기부터는 수도권 지역을 시작으로

HD급 5개 지상파방송채널 (의무재송신 채널 2개와 KBS2, MBC, SBS)을 재송신하고 있고

재전송 대가협상을 완료 하였다.

현재까지 지상파 재전송은 KBS2, MBC, SBS를 포함한 총 44개의 SD 채널을 재송신하고 있다.

지역민방과 지역 MBC방송사들에 대해서는 지역방송협의회와 계약을 맺어

지역방송발전기금의 명목으로 일정정도의 재전송 대가를 지불하고 있다.

2009년 이후 지역 지상파 재송신은 권역별 광역화를 통해 채널을 통합하는 움직임을 보이고 있다.

위성방송에서의 지상파 재전송 대가 기준은 케이블방송의 가입자 수 기준과 거의 비슷하다.

하지만 2010년을 넘어온 최근까지도 지상파 재전송 대가를 제대로 지불하지 않아서

일부 지상파방송사와 소송 중에 있기도 하다.

한국의 드라마, 예능, 게임 등의 콘텐츠 산업은 전 세계적으로 환류 열풍을 일으키며 인기를 얻고 있다.

중국에서도 한류가 유행한지 꽤 오래 되었으며,

많은 중국 대중들이 한국 예능과 드라마를 즐겨보고 있다.

그래서인지 중국에서는 한국 콘텐츠를 모방하여 제작한 중국 예능, 드라마, 게임 등이 많아지고 있다.

중국에서 판권을 구매하여 한국 콘텐츠와 비슷하게 제작하는 사례도 있지만

여전히 판권 구매 없이 모방하여 제작하는 경우를 많이 볼 수 있다.

한국에서의 인기에 힘입어 2000년대 초반 중국에 진출한 한국 게임

‘미르의 전설’도 중국 게임 업체의 표절로 문제를 겪고 있는 사례이다.

위메이드에서 제작한 미르의 전설은 2001년 중국에 진출한 이후 중국 대중들에게 큰 인기를 얻었다.

2004년 중국 게임 점유율이 무려 65%에 달할 정도로 중국 대중들은 미르의 전설에 사로잡혀 있었다.

중국의 상표법은 1982년 제5회 전국인민대표대회 상무위원회에 채택되어

1983년부터 시행되었으며 중국의 개혁개방과 경제발전 추세에 따른 수요에 부응하기 위해

1993년 전국인민대표대회 회의에서 상표법을 개정했다.

개정안에는 위조상표 단속, 상표침해 행위방지, 상표등록전용권 보호, 상품상표 외에

서비스상표의 등록과 관리에 관한 규정이 포함되어 상표권 보호의 범위를 확대하였다.

이후 2001년 전국인민대표대회에서는 중국의 WTO 가입을 위해

상표법 2차 개정안을 가결하였고 2001년부터 시행해 오고 있다.

참고문헌 : 우리카지노https://systemssolutions.io/

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